Privacy Policy
POPOCHKA.PSD • SUNRISE SEASON 7

1. Who We Are

This Privacy Policy explains how the POPOCHKA.PSD project ("we", "us") collects, uses, and protects information through:

By using any of our services, you agree to the practices described in this policy.

2. Summary of Data We Collect

DATASOURCEPURPOSE
Minecraft nicknameFORM LAUNCHERServer identification, whitelist, leaderboard
Discord nicknameFORMCommunication with the player
Telegram usernameFORMCommunication with the player
AgeFORMServer rules compliance
Country of residenceFORMEvent scheduling, network routing (VPN recommendations)
PC specifications (CPU, GPU, RAM)FORMPerformance support & mod compatibility check
Gaming experience / plansFORMApplication review
Weekly playtime commitmentFORMActivity expectations
Playtime (hours played)LAUNCHERLeaderboard, activity tracking
Online statusLAUNCHERShow who is currently on the server
Account type (license/offline)LAUNCHERServer authentication method
Nickname & access codeSITEWebsite authentication to access download section
localStorage flagsSITE LAUNCHERRemember login, settings, applied-status (local only)

3. Website Data Collection

3.1 Authentication

To access the launcher download, users log in with a nickname and access code provided by the administration. The access code is checked against a server-side file. We do not store session tokens or cookies — authentication state is stored in localStorage in your browser only.

3.2 Server Status

The website queries the public Minecraft server status API (api.mcsrvstat.us) to display online player count. This is a third-party service and no user data is sent to it.

3.3 Application Form

When submitting a server application, the form data is sent to a Discord webhook (a private Discord channel accessible only to administrators). No data from the form is stored in a database — it exists only in the Discord channel.

3.4 Audio & Visual Content

The website plays background audio (ocean waves, music) and displays images/animations. These assets are loaded from our server. No user interaction data is collected from these features.

4. Launcher Application Data

4.1 What the Launcher Sends to Our Server

4.2 What the Launcher Stores Locally

The following data is stored only on your computer (in localStorage and local config files) and is never transmitted to our server:

4.3 Modpack Downloads

When you click "Play", the launcher downloads the modpack files from our server. Standard HTTP access logs may be generated by the hosting provider, which may include your IP address. We do not actively collect or process these logs.

4.4 Microsoft Authentication

See Section 6 below.

5. Server Application Form

To join the Minecraft server, players voluntarily fill out an application form on the website. The form collects:

All this data is provided voluntarily by the player. We do not collect any of it automatically. The data is sent directly to a private Discord channel via webhook and is accessible only to project administrators.

6. Microsoft Authentication

The launcher supports login via Microsoft account using the official OAuth 2.0 protocol (Microsoft Authentication Library). During this process:

7. Data We Do NOT Collect

  • Microsoft account passwords or email addresses
  • Real names, phone numbers, or physical addresses
  • Banking, credit card, or payment information
  • Precise geolocation or GPS coordinates
  • Files, documents, photos, or hard drive contents
  • Browser history or browsing activity
  • Cookies (we do not use cookies)
  • Device identifiers, advertising IDs, or hardware fingerprints
  • Keystrokes or screen recordings

8. How Data Is Stored

DATASTORAGE LOCATIONACCESS
Application form dataPrivate Discord channel (via webhook)Administrators only
Player statistics (nick, playtime, last seen)MySQL database on our serverAdministrators; leaderboard is public (nick + playtime only)
Online statusJSON file on server (auto-expires after 5 minutes)Public (nickname only)
Access codesServer-side text fileAdministrators only
Launcher settings, account dataYour computer (localStorage, AppData)You only

9. Third-Party Services

Our services interact with the following third-party providers:

We do not use any analytics services (Google Analytics, Meta Pixel, etc.), advertising networks, or tracking scripts.

10. Data Sharing

We do not sell, rent, or share user data with any third parties. Data is used exclusively for:

11. Data Retention & Deletion

Local Data (Launcher)

You can delete all local data at any time by:

Server Data

To request deletion of your server-side data (application, playtime statistics), contact the administration via Telegram. We will process your request within 14 days.

Retention Period

Player statistics are retained for the duration of the active season. Application data is retained in Discord until manually deleted by administrators.

12. Children's Privacy

Our services are not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal information from children under 13. If you believe we have collected data from a child under 13, please contact us and we will delete it promptly.

13. Changes to This Policy

We may update this Privacy Policy from time to time. Changes will be posted on this page with an updated "Last modified" date. Continued use of our services after changes constitutes acceptance of the updated policy.

14. Contact

For any privacy-related questions, data deletion requests, or concerns:

1. Кто мы

Настоящая Политика конфиденциальности описывает, как проект POPOCHKA.PSD («мы») собирает, использует и защищает информацию через:

Используя любой из наших сервисов, вы соглашаетесь с практиками, описанными в данной политике.

2. Сводная таблица собираемых данных

ДАННЫЕИСТОЧНИКЦЕЛЬ
Никнейм MinecraftЗАЯВКА ЛАУНЧЕРИдентификация, вайтлист, лидерборд
Никнейм DiscordЗАЯВКАСвязь с игроком
Юзернейм TelegramЗАЯВКАСвязь с игроком
ВозрастЗАЯВКАСоответствие правилам
Страна проживанияЗАЯВКАРасписание ивентов, рекомендации по VPN
Характеристики ПКЗАЯВКАПомощь с производительностью
Опыт игры / планыЗАЯВКАРассмотрение заявки
Часы в неделюЗАЯВКАОжидания по активности
Время игры (playtime)ЛАУНЧЕРЛидерборд, трекинг активности
Статус онлайнЛАУНЧЕРОтображение кто на сервере
Тип аккаунтаЛАУНЧЕРМетод аутентификации
Никнейм + код доступаСАЙТВход на сайт для скачивания
localStorage флагиСАЙТ ЛАУНЧЕРЗапоминание логина и настроек (только локально)

3. Сбор данных на сайте

3.1 Авторизация

Для доступа к скачиванию лаунчера пользователь вводит никнейм и код доступа, выданный администрацией. Код проверяется на сервере. Мы не храним сессии или cookies — состояние авторизации сохраняется в localStorage вашего браузера.

3.2 Статус сервера

Сайт запрашивает публичный API статуса Minecraft-серверов (api.mcsrvstat.us) для отображения количества онлайн-игроков. Это сторонний сервис, и никакие пользовательские данные туда не отправляются.

3.3 Заявка на сервер

При подаче заявки данные формы отправляются в Discord-вебхук (приватный канал Discord, доступный только администраторам). Данные заявки не хранятся в базе данных — они существуют только в канале Discord.

3.4 Аудио и визуальный контент

Сайт воспроизводит фоновое аудио и отображает изображения/анимации. Эти ресурсы загружаются с нашего сервера. Никакие данные о взаимодействии пользователя с этими элементами не собираются.

4. Данные лаунчера

4.1 Что лаунчер отправляет на наш сервер

4.2 Что лаунчер хранит локально

Следующие данные хранятся только на вашем компьютере и никогда не передаются на наш сервер:

4.3 Скачивание модпака

При нажатии «Играть» лаунчер скачивает файлы модпака с нашего сервера. Стандартные логи доступа хостинга могут содержать ваш IP-адрес. Мы не собираем и не обрабатываем эти логи целенаправленно.

5. Заявка на сервер

Для вступления на сервер игроки добровольно заполняют заявку на сайте, указывая:

Все данные предоставляются добровольно самим игроком. Мы не собираем их автоматически. Данные отправляются в приватный Discord-канал через вебхук и доступны только администрации.

6. Авторизация через Microsoft

Лаунчер поддерживает вход через Microsoft по официальному протоколу OAuth 2.0:

7. Какие данные мы НЕ собираем

  • Пароли или email от аккаунтов Microsoft
  • Настоящие имена, номера телефонов, физические адреса
  • Банковские данные, данные карт, платёжную информацию
  • Точную геолокацию или GPS-координаты
  • Файлы, документы, фотографии или содержимое диска
  • Историю браузера или активность в сети
  • Cookies (мы не используем cookies)
  • Идентификаторы устройств, рекламные ID, отпечатки оборудования
  • Нажатия клавиш или записи экрана

8. Где хранятся данные

ДАННЫЕМЕСТО ХРАНЕНИЯДОСТУП
Данные заявкиПриватный Discord-канал (вебхук)Только администрация
Статистика игроковMySQL база на сервереАдминистрация; лидерборд публичный (только ник + время)
Онлайн-статусJSON-файл на сервере (истекает через 5 минут)Публичный (только никнейм)
Коды доступаФайл на сервереТолько администрация
Настройки лаунчераВаш компьютер (localStorage, AppData)Только вы

9. Сторонние сервисы

Наши сервисы взаимодействуют со следующими провайдерами:

Мы не используем аналитические сервисы (Google Analytics, Meta Pixel и т.д.), рекламные сети или трекинговые скрипты.

10. Передача данных

Мы не продаём, не сдаём в аренду и не передаём данные пользователей третьим лицам. Данные используются исключительно для:

11. Хранение и удаление данных

Локальные данные (лаунчер)

Вы можете удалить все локальные данные в любой момент:

Серверные данные

Для удаления серверных данных (заявка, статистика) обратитесь к администрации в Telegram. Мы обработаем запрос в течение 14 дней.

Срок хранения

Статистика игроков хранится на протяжении активного сезона. Данные заявок хранятся в Discord до ручного удаления администраторами.

12. Конфиденциальность детей

Наши сервисы не предназначены для детей младше 13 лет. Мы не собираем сознательно персональные данные детей младше 13. Если вы считаете, что мы собрали данные ребёнка — свяжитесь с нами, и мы оперативно их удалим.

13. Изменения политики

Мы можем обновлять данную Политику конфиденциальности. Изменения будут опубликованы на этой странице с обновлённой датой. Продолжение использования наших сервисов после изменений означает принятие обновлённой политики.

14. Контакты

По вопросам конфиденциальности, запросам на удаление данных или жалобам: